Resumen del curso Herramientas digitales para mejorar la calidad de vida de las PCDI
Objetivos |
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Enseñar a los educadores cómo utilizar IA para personalizar el aprendizaje según las capacidades y necesidades de cada alumno. Capacitar a los educadores en el uso de herramientas basadas en IA que mejoran la comunicación de personas con dificultades de lenguaje. Enseñar a los educadores cómo utilizar asistentes virtuales basados en IA para ayudar a la independencia en la vida diaria. Capacitar a los educadores en el uso de tecnologías interactivas y motivadoras basadas en IA para reforzar el aprendizaje. ● Objetivo: Enseñar a los educadores a usar herramientas de procesamiento de lenguaje natural para mejorar la lectura y escritura. |
Contenido |
Módulo 1: Personalización del Aprendizaje con IA ● Contenidos: - Introducción a la personalización del aprendizaje. - Identificación de las necesidades individuales. - Uso de IA para ajustar planes de estudio en tiempo real. ● Ejemplos de Herramientas: - DreamBox Learning: Plataforma de matemáticas adaptativa que ajusta lecciones en función del progreso del alumno. - Smart Sparrow: Herramienta para diseñar cursos adaptativos personalizados. - Knewton: Plataforma de aprendizaje personalizada que ajusta contenido según la capacidad del estudiante. - Kidaptive: Sistema que utiliza IA para generar perfiles de aprendizaje y recomendaciones. - AltSchool: Plataforma que permite la personalización del aprendizaje con IA en tiempo real. Módulo 2: Herramientas de Apoyo a la Comunicación ● Contenidos: - Introducción a la comunicación aumentativa y alternativa (CAA). - Selección de herramientas según las necesidades del alumno. - Integración de IA para mejorar la interacción. ● Ejemplos de Herramientas: - Proloquo2Go: Aplicación de comunicación aumentativa con pictogramas. - Talkitt: Herramienta que interpreta el habla no estándar. - Google Look to Speak: Controla un dispositivo móvil con la mirada. - Voiceitt: Software que traduce el habla no estándar a un lenguaje comprensible. - Tobii Dynavox: Dispositivo de control ocular para personas con discapacidades motoras o verbales. Módulo 3: Asistentes Virtuales para la Vida Diaria ● Contenido: - Introducción a los asistentes virtuales. - Configuración de asistentes para la gestión de tareas. - Fomentar el uso autónomo de estas herramientas. ● Ejemplos de Herramientas: - Amazon Alexa: Ayuda con recordatorios y tareas simples. - Google Assistant: Integración en dispositivos para gestionar rutinas. - RemindMe Care: Aplicación para estructurar actividades diarias para personas con discapacidades cognitivas. - Siri: Asistente que ayuda en la organización de tareas diarias. - AutonoMe: Plataforma que enseña habilidades de vida diaria con videos y recordatorios personalizados. Módulo 4: Recursos Educativos Interactivos y Motivadores ● Contenidos: - Beneficios de la gamificación en la educación especial. - Uso de realidad aumentada (RA) y juegos educativos. - Selección de herramientas adecuadas. ● Ejemplos de Herramientas: - CoSpaces Edu: Plataforma para crear mundos en realidad virtual (RV) y RA. - Classcraft: Herramienta de gamificación para la educación, que motiva a los estudiantes con mecánicas de juego. - Zombies, Run!: App que combina ejercicio físico con narrativa interactiva, ideal para actividades de educación física. Módulo 5: Accesibilidad en la Lectura y Escritura. ● Contenidos: - Introducción a las herramientas de accesibilidad. - Adaptación de textos para facilitar la comprensión. - Uso de IA para convertir textos complejos a versiones más accesibles. ● Ejemplos de Herramientas: - ClaroRead: Software de apoyo a la lectura con funciones de texto a voz. - Natural Reader: Convierte texto a voz para facilitar la comprensión. - Grammarly: Asistente de escritura que corrige gramática y estructura. - Kurzweil 3000: Herramienta educativa que mejora la comprensión de lectura con apoyo de texto a voz. - Read&Write: Aplicación que ofrece soporte en lectura y escritura con múltiples funciones de accesibilidad. |